發布時間:2022-1-26 分類: 電商動態
據說2016年是虛擬現實的第一年。然而,已經發貨的oculus和htcvive在銷售方面幾乎沒有第一年的味道。這兩家公司此前都曾發表聲明,稱其年銷售額將超過100萬輛。不幸的是,到目前為止,這位官員還沒有提到銷售數字,而第三方數據顯示,他們離100萬美元的目標還很遠。然而,PSVR可能更好。由于預售火爆,亞馬遜最近推遲了PSVR的交付時間,并對PSVR實施了購買限制。亞馬遜為此專門發布了一份聲明文件:“由于PSVR庫存有限,我們只能在同一地址為同一客戶提供一臺PSVR。我們將通過電子郵件向用戶發送PSVR的發貨和收貨時間。根據用戶的訂單,我們將安排工作人員盡快將貨物交付給預購用戶,時間設定為12月12日,2016年(PSVR計劃于10月13日在全球銷售)完成所有計劃的PSVR訂單。本產品配有英語插頭,可能不適用于英國以外的用戶。“事實上,索尼此前已經推遲了PSVR的發布時間。索尼執行副總裁伊藤正彥曾表示,由于虛擬現實頭盔的生產能力不足,如果在上半年推出,索尼無法生產足夠的首批銷售庫存。因此,索尼決定啟動se今年10月,我們將再次發貨。與此同時,該高管對PSVR的銷量也信心十足地下滑,索尼預計2016年將銷售100萬至200萬頂虛擬現實頭盔。PSVR在亞馬遜平臺上的延遲交付和購買限制是否意味著masayasuito的預測是正確的?然而,理想是充實的,但現實可能是膚淺的。在產品上市初期,生產能力跟不上,延遲交貨是正常的。htcvive和oculus rift在正式發布后都遇到了供應危機。完成之前計劃的設備交付需要幾個月的時間,oculus rift甚至將交付推遲了五個月。就銷售而言,htcvive和oculus距離百萬目標還有很長的路要走。3月初,HTC虛擬現實設備的vive頭盔在全球24個國家和地區正式銷售。今年7月,媒體估計htcvive的銷量約為10萬臺。兩個月后,根據VR游戲rawdata的裝機容量(據游戲開發商稱,20%的vive用戶下載了該游戲),vive的銷量增至約14萬臺。值得注意的是,目前,許多頭盔實際上是賣給線下體驗館的,這意味著真正購買頭盔的C端用戶可能會更少。早在5月,就有報道稱oculus已經售出了100多萬部虛擬現實耳機,但其中大部分是與三星合作的gearvr。此前,steam發布了一份調查報告,只有0.3%的steam用戶擁有高端頭部顯示器,約45萬人。此外,根據reddit最近發布的用戶問卷調查結果,只有0.18%和0.10%的steam用戶分別擁有htcvive和oculus rift。雖然PSVR的價格比競爭對手低得多,可以吸收4000萬Playstation 4用戶的初始用戶群,但高盛(Goldman Sachs)還估計,索尼今年將至少售出150萬頂頭盔,遠遠領先于其主要競爭對手,盡管它們比索尼上市早幾個月。索尼預計明年將售出300萬頂頭盔,是htcvive的三倍,是Facebook oculus的六倍。然而,最終量產后的銷售量能否保持預購的受歡迎程度仍然是個未知數。據了解,PSVR計劃于10月13日在全球發售。英國售價350英鎊,香港2700元,中銀2999元。當時,雖然所有預購者不可能在第一時間獲得PSVR,但至少有相當一部分人可以獲得商品并體驗他們的產品,產品質量和游戲體驗將直接影響PSVR的后續銷售。
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